Auriculares Tecnología

NUBE DE HIPERX DE LA ÓRBITA S VERIFICACIÓN: EL AUDIO ALREDEDOR DE LA ENTREGA

Inmediatamente después de encender el HyperX Cloud Orbit S Tom Clancy's The Division 2se podría decir que es diferente a cualquier otro auricular para juegos. Y es que estos auriculares para juegos utilizan tecnologías de seguimiento de la cabeza y emulación 3D para llevar un efecto de sonido envolvente 3D a tus oídos.

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  • Excelente calidad de sonido
  • Ajuste cómodo
  • No hay reducción activa del ruido
  • No hay función de apagado automático

El sonido realmente Cambios al girar la cabeza. Con estos auriculares, puedes localizar desde dónde dispara el enemigo mejor que con prácticamente cualquier otro auricular del mercado.

COMODIDAD

El auricular se siente mucho más premium que los otros auriculares de HyperX. Sus auriculares son de piel sintética suave, con la cantidad justa de acolchado para bloquear el ruido exterior sin apretar demasiado la cabeza. Los auriculares son cómodos y transpirables, pero con 360 gramos de peso. No es demasiado engorroso, pero definitivamente se siente más sólido que la competencia.

DISEÑO

El Cloud Orbit S está fabricado en plástico negro mate de gran agarre con detalles plateados. Los auriculares utilizan la tecnología de Audeze, que también fabrica sus propios auriculares para juegos. Pero este de HyperX es $70 más barato que la oferta Mobius de Audeze e igual de potente. ¿La mayor diferencia? Este no tiene Bluetooth, lo que significa que no puedes escuchar de forma inalámbrica. Lo conectas a tu consola, PC para juegos o dispositivo con uno de los cables trenzados incluidos: 3,5 milímetros, USB-A o USB-C.

anclaje de hombre para los auriculares de juego hyperx cloud orbit s

Cabe destacar que no se pueden utilizar los efectos 3D a través de Bluetooth, por lo que preferimos ahorrarnos el dinero. Aunque se trata de unos auriculares con cable, hay que cargarlos para disfrutar de las funciones de audio 3D. HyperX dice que puedes esperar 10 horas de duración de la batería. Lamentablemente, el auricular no se apaga automáticamente tras la inactividad.

SONIDO

Los Cloud Orbit S suenan igual de bien y son más cómodos que los Audeze Mobius, más caros, lo que los convierte en una excelente opción para quienes buscan llevar sus juegos a nuevas cotas. El sonido para los juegos, las películas y la música era equilibrado, con unos graves no demasiado fuertes y unos medios muy claros. El software HyperX Orbit te permite ajustar la configuración del ecualizador a tu gusto. Los ajustes son tan precisos que incluso puedes adaptarlos a la circunferencia de tu cabeza para mejorar el sonido 3D.

Ajustes de personalización de la órbita de la nube de Hyperx s

HyperX

También hemos tenido en cuenta los auriculares Quantum ONE de JBL para esta guía, que utilizan un giroscopio para seguir los movimientos de la cabeza con la intención de ofrecer una experiencia auditiva más envolvente. Durante nuestras pruebas con los auriculares de JBL, descubrimos que no sólo eran demasiado estrechos para nuestro gusto, sino que también eran más difíciles de configurar que los Cloud Orbit S. Peor aún, su tecnología de sonido envolvente no siempre coincidía con la dirección a la que estábamos mirando.

Nos decepcionó que unos auriculares tan caros como los Cloud Orbit S no ofrecieran tecnología de cancelación de ruido a bordo, una característica que sí ofrece el Quantum ONE de JBL. Este par sigue aislando bien el sonido y tiene un buen sellado, pero teniendo en cuenta su elevado precio, se agradecería una tecnología legítima de cancelación de ruido.

En el lado positivo, el micrófono de brazo desmontable de los auriculares capta muy bien el audio, filtra el ruido de fondo y hace que tu voz suene agradable y suave.

RECAPITULACIÓN

Aunque los HyperX Cloud Orbit S tienen un precio elevado, son unos auriculares de juego dignos que mejorarán en gran medida tu experiencia de juego en general.

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